Bieten Sie Ihrem Publikum immersive Erlebnisse, maßgeschneidert für Ihre Marke. Verwenden Sie Elemente wie Gamification, um Kunden anzusprechen und wertvolle Aktionen voranzutreiben.
Gamification bezieht sich auf die Anwendung von spielerischen Elementen und Design-Prinzipien in nicht-spielerischen Kontexten, um das Engagement, die Motivation und das Lernerlebnis zu steigern. Das bedeutet, spielerische Aspekte werden in einer Situation eingeführt, die normalerweise nicht als Spiel angesehen wird, um die Beteiligung und das Interesse der Benutzer zu erhöhen.
Durch die Kombination von AR und Gamification können Entwickler und Designer immersive und unterhaltsame Spielerlebnisse in der realen Welt schaffen. Hier sind einige Beispiele dafür, wie sie zusammenwirken können:
AR-Portale sind digitale Eingänge oder Übergänge, die in die reale Welt eingebettet sind und mithilfe von Augmented-Reality-Technologie erschaffen werden. Benutzer können durch diese Portale in virtuelle Umgebungen eintreten und darin interagieren. Zum Beispiel könnten AR-Portale an markanten Orten in der realen Welt platziert werden, und wenn ein Benutzer sein Smartphone oder eine AR-Brille darauf richtet, wird er in eine AR-Spielewelt oder eine andere virtuelle Erfahrung transportiert.
Minispiele in AR sind kleine, eigenständige Spiele oder Herausforderungen, die in die reale Umgebung des Spielers eingebettet sind. Spieler können diese Spiele auf ihren mobilen Geräten oder AR-fähigen Geräten spielen, indem sie die Umgebung um sich herum nutzen. Diese Minispiele können z. B. Puzzle, Rätsel, Sammel- oder Actionspiele sein, die speziell für AR entwickelt wurden, um das Spielerlebnis mit der physischen Welt zu verknüpfen.
Virtuelle Schnitzeljagden sind moderne Versionen der klassischen Schnitzeljagd, bei denen Spieler mithilfe von AR oder anderen Technologien Hinweise und Aufgaben in der realen Welt suchen und lösen. Die Teilnehmer folgen einer Reihe von Hinweisen, die an verschiedenen physischen Orten versteckt sind, um das Ziel der Schnitzeljagd zu erreichen. Diese Art von Aktivitäten kann sowohl spielerisch als auch lehrreich sein und wird oft in Freizeit- und Bildungskontexten eingesetzt.
Bildungs- und Lernanwendungen können AR nutzen, um interaktive Lerninhalte in die reale Welt zu integrieren. Das Eintauchen in eine AR-basierte Lernumgebung kann das Interesse und die Motivation der Schüler steigern,
Unternehmen können AR-Gamification verwenden, um Kunden in ihre Werbeaktionen einzubeziehen. Zum Beispiel könnten sie AR-Scavenger-Hunts erstellen, bei denen Kunden bestimmte Produkte in Geschäften finden und virtuelle Belohnungen erhalten.
Mit der Hilfe von WebAR können die AR-Erlebnisse sogar ohne App, direkt im Browser des Smartphones erlebt werden.
Im LEGOLAND Deutschland können mit Hilfe von AR die Kreaturen von Lego MYTHICA zum Leben erweckt werden. Die Besucher können mithilfe des Smartphones diese in der echten Welt erleben.
Mit Hilfe von AR kann, durch ein Portal, die M&Ms Music Lounge besucht werden. Dort gibt es für Nutzer einiges zum erkunden, so konnten sie eigene Beats komponieren, oder ihre eigenen M&Ms erstellen.
Eine Kombination von Augmented Reality und Gamification eröffnet ein breites Spektrum an kreativen Möglichkeiten, um ansprechende und einnehmende Erlebnisse zu schaffen. Unsere reale Welt verschmilzt mit der virtuellen Welt und das Engagement der Benutzer wird durch Interaktionen gesteigert.
Die Augmented Reality Agentur Design4real unterstützt und Sie bei der Umsetzung ihrer AR-Erlebnisse. Wir übernehmen für Sie Planung, Umsetzung und Gestalltung. Nutzen Sie AR in Kombination mit Gamification und bieten Sie Ihren Kunden ein eindrucksvolles AR-Erlebnis.
Sie sind interessierst in die Entwicklung einer Augmented Reality oder 360° Tour Anwendung? Sie haben vielleicht noch Fragen zum Budget und Umsetzung. Melden sie sich gerne bei mir.
Ich freue mich auf Sie
Clarence Dadson CEO Design4real