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Was ist der Unterschied zwischen Augmented Reality und Spatial Computing?

apple spatial computing

Unterschied zwischen AR und Spatial Computing

Augmented Reality (AR) und Spatial Computing sind zwei verwandte Konzepte, die jedoch unterschiedliche Aspekte der computergestützten Erweiterung der realen Welt ansprechen.

Augmented Reality (AR)

AR bezieht sich auf die Überlagerung von virtuellen Inhalten auf die physische Umgebung, um eine erweiterte Sicht auf die Realität zu bieten. Dabei wird die Kamera eines Geräts verwendet, um die Umgebung zu erfassen. Dann werden computergenerierte Bilder, Videos oder 3D-Objekte in Echtzeit in das Kamerabild eingefügt. Der Benutzer kann diese virtuellen Elemente sehen, als wären sie tatsächlich Teil der physischen Welt. AR wird sehr häufig in mobilen Anwendungen eingesetzt, wie z.B. in Spielen, bei Navigation, Einkaufen oder zur Unterstützung von Reparaturen oder Schulungen.

Spatial Computing

umfasst Interaktionen mit digitalen Inhalten in einem dreidimensionalen Raum. Es ermöglicht die Erfassung und Verarbeitung von Daten über die physische Umgebung in Echtzeit, um virtuelle Objekte oder Informationen zu platzieren, manipulieren und mit ihnen zu interagieren. Spatial Computing nutzt Technologien wie Sensoren, Kameras, Computer Vision, maschinelles Lernen und künstliche Intelligenz, um eine immersive und interaktive Erfahrung in einem räumlichen Kontext zu schaffen. Es kann über AR hinausgehen, indem es die Darstellung und Manipulation von virtuellen Inhalten in einem erweiterten räumlichen Bereich ermöglicht, z.B. durch die Verwendung von Headsets oder anderen Geräten, die eine vollständige 3D-Erfahrung bieten.

Mit anderen Worten: AR ist eine spezifische Anwendung des Spatial Computing, bei der virtuelle Inhalte auf die reale Welt überlagert werden. Während Spatial Computing ein umfassenderes Konzept ist, das die räumliche Wahrnehmung und Interaktion mit digitalen Inhalten in einem 3D-Raum umfasst. Unabhängig davon, ob sie in die reale Welt überlagert werden oder nicht.

Ein bemerkenswertes Gerät im Bereich des Spatial Computing ist die HoloLens 2 von Microsoft. Es handelt sich um ein Mixed-Reality-Headset, das Elemente sowohl der AR als auch der VR integriert. Mit der HoloLens 2 können Benutzer holographische Bilder in ihren realen Raum projizieren und mit diesen interagieren, als ob sie physisch anwesend wären. Das Gerät verfügt über fortschrittliche Sensoren, die die Umgebung in Echtzeit erfassen und auf Benutzerbewegungen reagieren können, was zu einer intuitiven und natürlichen Interaktion mit digitalen Inhalten führt.

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